İpucu Parşömenleri
Clue Scroll hazine avları: parşömen nasıl düşer, kazı/bilmece/teslim/av aşamaları, dört zorluk ve ödül sandıkları.
- #clue
- #parşömen
- #ipucu
- #hazine
- #scrollultra
- #casket
Bu sayfada (17 bölüm)
- Komutlar
- Parşömen nasıl düşer?
- Aşama türleri
- Parşömen mesajları
- Parşömenler ve ödül sandıkları
- Kolay parşömen aşama havuzu
- Orta parşömen aşama havuzu
- Zor parşömen aşama havuzu
- Efsanevi parşömen aşama havuzu
- Kolay ödül sandığı
- Orta ödül sandığı
- Zor ödül sandığı
- Efsanevi ödül sandığı
- Efsanevi sandığın en nadir ödülü
- Efsanevi duyuru
- Hazine finali
- Koruma kuralları
İpucu parşömenleri (Clue Scroll), sırayla çözülen küçük hazine avlarıdır. Bir parşömen düşürdüğünde içinde birkaç aşama vardır: belli bir yeri kazmak, bir bilmeceyi cevaplamak, bir eşyayı teslim etmek ya da yaratık avlamak. Son aşamayı bitirince bir Ödül Sandığı (Reward Casket) kazanırsın; sağ tıklayıp açınca ödüller envanterine düşer.
Dört zorluk vardır: Kolay, Orta, Zor ve Efsanevi. Zorluk arttıkça aşama sayısı ve ödüller büyür.
Komutlar#
/clueAktif ipucunu ve sıradaki aşamayı gösterir (/scroll da çalışır)Herkes/clue digKazı aşamasında hedef noktadayken kazar (envanterinde herhangi bir kürek olmalı)Herkes/clue answer <cevap>Bilmece aşamasını cevaplar (Türkçe ya da İngilizce cevap kabul edilir)HerkesParşömen nasıl düşer?#
| Kaynak | Şans | Parşömen |
|---|---|---|
| Doğal taş / derin kayrak kırmak | %0,05 | Kolay |
| Kömür, bakır cevheri | %0,075 | Kolay |
| Demir, lapis, kızıltaş cevheri | %0,1 | Kolay |
| Altın cevheri (nether altın dahil) | %0,15 | Kolay |
| Elmas, zümrüt cevheri | %0,25 | Kolay |
| Kadim kalıntı | %0,4 | Kolay |
| Slayer görevi bitirmek | %6 | Kolay |
| Şans bloğu açmak | %8 | Kolay (bunların %20'si Orta) |
| Common Mimic öldürmek | %6 | Kolay |
| Rare Mimic öldürmek | %15 | Orta |
| Legendary Mimic öldürmek | %40 | Zor |
| Kül Ejderi bossunu öldürmek | %5 | Efsanevi |
| Ignevar bossunu öldürmek | %10 | Efsanevi |
Madencilikten parşömen yalnızca doğal bloklardan düşer (yerleştirilmiş bloklar sayılmaz); bir parşömen düştükten sonra 2 dakika boyunca madencilikten yenisi düşmez. Aynı anda yalnızca bir aktif parşömenin olabilir.
Aşama türleri#
| Tür | Ne yapmalısın |
|---|---|
| Kazı | Parşömende yazan koordinata git (birkaç blok yakını yeterli), envanterinde bir kürek varken /clue dig yaz. Bazı kazılar belirli zırh parçalarını giymeni ister. |
| Bilmece | Bilmecenin cevabını /clue answer <cevap> ile yaz. Yanlış cevaptan sonra 3 saniye beklemelisin. |
| Teslim | İstenen eşyaları envanterinde taşı ve parşömene sağ tıkla. |
| Av | İstenen sayıda yaratığı öldür; ilerleme parşömende görünür. |
Parşömen mesajları#
✦ ScrollUltra › Yeni clue alındı • Kolay Clue Scroll | Aşama 1/2
✦ ScrollUltra › Yanlış konum • Hedef yaklaşık 37 blok uzakta.
✦ ScrollUltra › Kürek gerekli • Kazmak için envanterinde bir kürek olmalı.
✦ ScrollUltra › Aşama tamamlandı • 1. aşama başarıyla bitti.
✦ ScrollUltra › Sıradaki ipucu hazır • İlerleme: 2/2
✦ ScrollUltra › Clue tamamlandı • Kolay ödül casketi hesabına eklendi.
✦ ScrollUltra › Casket açıldı • 3 ödül envanterine bırakıldı.
Parşömenler ve ödül sandıkları#

Kolay Clue Scroll
[✗] Yol taşının yanında, sessiz toprağın altını kaz. Konum: 965, 84, -414 | Kürek + /clue dig
Nasıl alınır: Madencilik, Slayer, şans bloğu, Common Mimic
1–2 aşama

Orta Clue Scroll
Nasıl alınır: Şans bloğu, Rare Mimic
2–3 aşama

Zor Clue Scroll
Nasıl alınır: Legendary Mimic
2–4 aşama

Efsanevi Clue Scroll
Nasıl alınır: Kül Ejderi (%5) ve Ignevar (%10) bossları
4–5 aşama

Kolay Reward Casket
Kolay bir iz tamamlandı.Sağ tık ile aç.
Nasıl alınır: Kolay parşömenin son aşaması bitince

Orta Reward Casket
Orta seviye bir iz burada biter.Sağ tık ile aç.
Nasıl alınır: Orta parşömenin son aşaması bitince

Zor Reward Casket
Zor bir iz ödülünü saklıyor.Sağ tık ile aç.
Nasıl alınır: Zor parşömenin son aşaması bitince

Efsanevi Reward Casket
Nadir sırlar taşıyan bir casket.Sağ tık ile aç.
Nasıl alınır: Efsanevi parşömenin son aşaması bitince
Kolay parşömen aşama havuzu#
| # | Tür | Hedef | Gerekli zırh | İpucu metni |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Kazı | 965, 84, -414 (3 blok) | — | Yol taşının yanında, sessiz toprağın altını kaz. |
| 2 | Bilmece | /clue answer | — | Gece kadar kara, ateş kadar faydalı. |
| 3 | Kazı | 972, 90, -426 (3 blok) | — | Tozlu patikanın kıvrıldığı yerde toprağı yokla. |
| 4 | Teslim | 12 Buğday | — | Aç izin payını yanında taşı; yazıt onu ister. |
| 5 | Av | 4 Zombi | — | Çürüyen ayak seslerini sustur. |
| 6 | Kazı | 958, 88, -408 (3 blok) | Deri bot | Hafif adımlarla, eski varilin gömüldüğü yeri kaz. |
| 7 | Bilmece | /clue answer | — | Küçüğüm, ama gecenin cesaretini ben veririm. |
| 8 | Av | 3 Örümcek | — | Sessiz ağ dokuyanları yoldan temizle. |
Her Kolay parşömen bu havuzdan seçilen 1–2 aşamadan oluşur. Kazı koordinatları Overworld'dedir (world); parantez içindeki değer hedefe ne kadar yakın olman gerektiğidir. Bilmece cevapları bilerek yazılmadı.
Orta parşömen aşama havuzu#
| # | Tür | Hedef | Gerekli zırh | İpucu metni |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Kazı | 980, 76, -430 (4 blok) | — | Kırık yolun batıya döndüğü yerde kaz. |
| 2 | Av | 5 İskelet | — | Kemiklerin sesi izini ele veriyor. |
| 3 | Teslim | 8 Kemik | — | Avın kanıtını yanında taşı ve yazıtı uyandır. |
| 4 | Kazı | 968, 88, -407 (3 blok) | — | Yanık patikanın gömülü varilini topraktan çıkar. |
| 5 | Bilmece | /clue answer | — | Bir zamanlar ayaktaydım, şimdi köpeklerin gözdesiyim. |
| 6 | Kazı | 995, 70, -438 (3 blok) | Deri kask + deri bot | Hafif zırhla, dikenli toprağın altını yokla. |
| 7 | Av | 6 Örümcek | — | Ormanın sessiz ağlarını parçala. |
| 8 | Teslim | 10 İp | — | Örülmüş izleri topla ve yazıtın önüne getir. |
| 9 | Kazı | 1006, 92, -399 (3 blok) | Deri göğüslük | Deriyle korun; unutulan sandık toprağın altında bekliyor. |
| 10 | Bilmece | /clue answer | — | Taş değilim, kum da değilim; adımlar beni dağıtır. |
Her Orta parşömen bu havuzdan seçilen 2–3 aşamadan oluşur. Kazı koordinatları Overworld'dedir (world); parantez içindeki değer hedefe ne kadar yakın olman gerektiğidir. Bilmece cevapları bilerek yazılmadı.
Zor parşömen aşama havuzu#
| # | Tür | Hedef | Gerekli zırh | İpucu metni |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Kazı | 960, 85, -410 (3 blok) | Deri bot | Hafif adımlarla, yanık patikanın gömülü varilini kaz. |
| 2 | Bilmece | /clue answer | — | Su ve lavın sabırlı çocuğu, elmastan korkar. |
| 3 | Av | 4 Enderman | — | Uzun gölgeleri izle ve sessizliklerini kır. |
| 4 | Kazı | 1018, 69, -441 (4 blok) | Demir kask + demir bot | Demirin cesaretiyle, sert toprağın altını yokla. |
| 5 | Teslim | 2 Ender İncisi | — | Gözleri cebinde taşı; yazıt yolculuğun izini ister. |
| 6 | Kazı | 1030, 91, -392 (3 blok) | Zincir göğüslük | Zincirin sesiyle, gömülü kürsünün sırrını kaz. |
| 7 | Av | 6 Creeper | — | Sessiz fitilleri gülmeden söndür. |
| 8 | Bilmece | /clue answer | — | Benden kaçamazsın; ışık varsa ben de varım. |
| 9 | Teslim | 8 Barut | — | Patlamanın tozunu topla ve yazıtın önüne getir. |
| 10 | Kazı | 1044, 86, -405 (3 blok) | — | Kuru köklerin altında sabırla kaz. |
| 11 | Kazı | 993, 63, -443 (3 blok) | Altın kask + altın bot | Altın uçlar seni işaretlesin; mühürlü sandığı topraktan çıkar. |
| 12 | Bilmece | /clue answer | — | Söyleneni çalar, ama kendi dili yoktur. |
Her Zor parşömen bu havuzdan seçilen 2–4 aşamadan oluşur. Kazı koordinatları Overworld'dedir (world); parantez içindeki değer hedefe ne kadar yakın olman gerektiğidir. Bilmece cevapları bilerek yazılmadı.
Efsanevi parşömen aşama havuzu#
| # | Tür | Hedef | Gerekli zırh | İpucu metni |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Bilmece | /clue answer | — | Beyaz parlar, ama geceye değil taşın sabrına aittir. |
| 2 | Kazı | 1038, 97, -378 (3 blok) | Elmas bot | Sağlam adımlarla, unutulan sandığı topraktan çıkar. |
| 3 | Av | 10 Enderman | — | Sessiz gölgeleri avla, boşluğun fısıltısı dursun. |
| 4 | Teslim | 3 Ender İncisi | — | Yolculuğun gözlerini yanında taşı; yazıt onları ister. |
| 5 | Kazı | 1055, 69, -431 (5 blok) | Netherit kask + netherit göğüslük | Ağır çeliğin altında, suskun toprağı zorla konuştur. |
| 6 | Kazı | 1061, 83, -395 (3 blok) | Elmas göğüslük | Mavi zırhla dön; gömülü kürsü sır saklamayı bırakacak. |
| 7 | Bilmece | /clue answer | — | Bana bakarsan seni görürsün, ama ben hiç konuşmam. |
| 8 | Av | 5 Cadı | — | Sisli kazanların sahiplerini sustur. |
| 9 | Teslim | 12 Zümrüt | Elmas pantolon | Zengin yeşili yanında taşı; parıltı yalnız cesuru kabul eder. |
| 10 | Kazı | 1014, 63, -456 (4 blok) | Netherit bot | Karanlık köklerin altında, ağır adımlarla kaz. |
| 11 | Kazı | 1074, 76, -406 (3 blok) | Elmas kask + elmas bot | Mavi taç ve adımlarla, mühürlü varili topraktan çıkar. |
| 12 | Bilmece | /clue answer | — | Önce ışığı görülür, sonra sesi yere hükmeder. |
Her Efsanevi parşömen bu havuzdan seçilen 4–5 aşamadan oluşur. Kazı koordinatları Overworld'dedir (world); parantez içindeki değer hedefe ne kadar yakın olman gerektiğidir. Bilmece cevapları bilerek yazılmadı.
Kolay ödül sandığı#
| Ödül | Miktar | Ağırlık | İlk çekilişte şans |
|---|---|---|---|
| Para | 300 – 700 coin | 40 | %28,6 |
| Biftek | 4 – 8 | 25 | %17,9 |
| Demir Külçesi | 4 – 8 | 25 | %17,9 |
| Altın Külçesi | 3 – 6 | 15 | %10,7 |
| Büyü Şişesi | 4 – 8 | 12 | %8,6 |
| Elmas | 1 – 3 | 10 | %7,1 |
| Zümrüt | 2 – 4 | 6 | %4,3 |
| Demir Bloğu | 1 – 2 | 5 | %3,6 |
| Altın Elma | 1 | 2 | %1,4 |
Her sandık 2–3 farklı ödül verir; aynı ödül bir sandıkta iki kez çıkmaz. Her çekilişte ödül ağırlığına göre seçilir; çekilen ödül havuzdan çıktığı için sonraki çekilişlerde diğer ödüllerin şansı artar. Para ödülü %8 gelir vergisi düşülerek hesabına yatar.
Orta ödül sandığı#
| Ödül | Miktar | Ağırlık | İlk çekilişte şans |
|---|---|---|---|
| Para | 800 – 1.800 coin | 40 | %28,6 |
| Biftek | 8 – 16 | 20 | %14,3 |
| Elmas | 3 – 6 | 25 | %17,9 |
| Zümrüt | 4 – 8 | 15 | %10,7 |
| Ender İncisi | 2 – 4 | 10 | %7,1 |
| Büyü Şişesi | 8 – 16 | 10 | %7,1 |
| Elmas Bloğu | 1 – 2 | 8 | %5,7 |
| Altın Bloğu | 2 – 4 | 8 | %5,7 |
| Altın Elma | 2 – 4 | 4 | %2,9 |
Her sandık 3–4 farklı ödül verir; aynı ödül bir sandıkta iki kez çıkmaz. Her çekilişte ödül ağırlığına göre seçilir; çekilen ödül havuzdan çıktığı için sonraki çekilişlerde diğer ödüllerin şansı artar. Para ödülü %8 gelir vergisi düşülerek hesabına yatar.
Zor ödül sandığı#
| Ödül | Miktar | Ağırlık | İlk çekilişte şans |
|---|---|---|---|
| Para | 2.000 – 4.000 coin | 30 | %23,1 |
| Biftek | 3 – 5 | 20 | %15,4 |
| Elmas Bloğu | 1 – 2 | 30 | %23,1 |
| Zümrüt Bloğu | 1 – 2 | 20 | %15,4 |
| Ender İncisi | 1 – 2 | 10 | %7,7 |
| Büyülü Altın Elma | 1 – 2 | 10 | %7,7 |
| Altın Bloğu | 5 – 10 | 10 | %7,7 |
Her sandık 3–5 farklı ödül verir; aynı ödül bir sandıkta iki kez çıkmaz. Her çekilişte ödül ağırlığına göre seçilir; çekilen ödül havuzdan çıktığı için sonraki çekilişlerde diğer ödüllerin şansı artar. Para ödülü %8 gelir vergisi düşülerek hesabına yatar.
Efsanevi ödül sandığı#
| Ödül | Miktar | Ağırlık | İlk çekilişte şans |
|---|---|---|---|
| Para | 5.000 – 10.000 coin | 20 | %16,7 |
| İnferno Ruh Kılıcı | 1 (sunucuya duyurulur) | 2 | %1,7 |
| Büyülü Altın Elma | 8 – 16 | 3 | %2,5 |
| Elmas Bloğu | 5 – 10 | 20 | %16,7 |
| Zümrüt Bloğu | 4 – 10 | 15 | %12,5 |
| Altın Bloğu | 3 – 5 | 15 | %12,5 |
| Demir Bloğu | 5 – 10 | 35 | %29,2 |
| Ender İncisi | 3 – 5 | 10 | %8,3 |
Her sandık 4–7 farklı ödül verir; aynı ödül bir sandıkta iki kez çıkmaz. Her çekilişte ödül ağırlığına göre seçilir; çekilen ödül havuzdan çıktığı için sonraki çekilişlerde diğer ödüllerin şansı artar. Para ödülü %8 gelir vergisi düşülerek hesabına yatar.
Efsanevi sandığın en nadir ödülü#

İnferno Ruh Kılıcı
Nasıl alınır: Efsanevi Ödül Sandığı (ağırlık 2)
Kazanıldığında sunucuya duyurulur.
Efsanevi duyuru#
Oyuncu efsanevi bir ödül kazandı: İnferno Ruh Kılıcı
Hazine finali#
Bir parşömenin son aşamasını bitirdiğinde yaklaşık 5–6 saniyelik bir sinematik oynar: kamera kazı noktasına iner, toprak çatlar, tozun içinden bir hazine sandığı yükselir, kapağı açılır ve kazandığın ödül sandığı dönerek çıkar. Ödülün sinematikten önce envanterine eklenmiştir; sinematik yalnızca görseldir ve SHIFT ile geçilebilir.
HAZİNE BULUNDU!
Kolay Ödül Sandığı envanterinde
Geçmek için SHIFT
Koruma kuralları#
- Parşömenler ve ödül sandıkları ölünce kaybolmaz, seninle kalır.
- Yere atılamaz; yalnızca kendi envanterinde ya da ender sandığında durabilir. Sandık, shulker, kese, eşya çerçevesi gibi yerlere konamaz.
- Üretimde, örste kullanılamaz; satılamaz, takas edilemez, adı değiştirilemez.
- Parşömen sana bağlıdır; başkasının parşömeni senin için çalışmaz.
- Elinde ya da üzerinde parşömen varken /ah, /hat, /rename, /sell, /sellall gibi bazı komutlar engellenir; önce parşömeni ender sandığına koy.
- Parşömen düştüğünde envanterin doluysa alamazsın; boş yer bırak.
✦ ScrollUltra › Clue korundu • Clue eşyaların ölümde kaybolmadı, seninle kaldı.
✦ ScrollUltra › Atılamaz • Clue eşyaları yere atılamaz, ilerlemen güvende.
✦ ScrollUltra › Komut engellendi • Clue eşyası elindeyken veya üzerindeyken bu komut kullanılamaz. Önce ender sandığına koy.
✦ ScrollUltra › Envanter dolu • Kolay Clue Scroll düştü ama envanterinde boş yer olmadığı için alamadın.
İki parşömeni aynı anda taşıyabilir miyim?
Hayır, aynı anda yalnızca bir aktif parşömenin olabilir. Yenisini almadan önce elindekini bitirmelisin.
Ölürsem parşömenimi kaybeder miyim?
Hayır, parşömenler ve ödül sandıkları ölümde seninle kalır.
Kazı yaptım ama 'Yanlış konum' diyor.
Koordinata daha çok yaklaş; mesaj hedefin yaklaşık uzaklığını söyler. Envanterinde kürek olduğundan ve istenen zırhı giydiğinden emin ol.
Bilmece cevabını Türkçe mi yazmalıyım?
Türkçe ya da İngilizce cevap kabul edilir; büyük/küçük harf ve Türkçe karakterler sorun olmaz.
İlgili sayfalar
Bu sayfadaki değerler sunucunun güncel ayarlarından alınmıştır. Yanlış bir bilgi görürsen destek talebi açabilirsin.
